Archive for the 'interaktionsdesign' Category

Dagens japanskhet

24 september 2007

Sony Rolly

Ibland får man känslan av att det mesta i teknikväg är gjort, men så dyker det upp produkter som Sonys Rolly: en mp3-spelare som är en robot.Listan över funktioner är lång: blåtand, stöd för AAC/ATRAC/mp3, sensorer som känner av position, ljusdioder som pulserar i takt till musiken, högtalare och mycket mer. Och framförallt kan Rolly röra sig, som i den här videon.

På ytan verkar Rolly vara ett typiskt japanskt prestigeprojekt som alla större japanska företag ägnar sig åt, som exempelvis Aibo eller Asimo. Eller möjligen ett avancerat forskningsprojekt i emotionella och taktila gränssnitt (man skakar Rolly för shuffle, till exempel).

Men mest av allt verkar Rolly vara ett fantastiskt exempel på Chindōgu. För när var det sist du önskade dig att din musikspelare kunde rulla runt i vardagsrummet? Enda förklaringen till Rolly måste vara att Sonys ingenjörer genomfört en subtil satir över tekniksamhället och hetsen efter nya idéer. För den kan väl inte vara på allvar?

Läs mer hos Pixelsumo och Engadget.

Recension av One Laptop Per Child

11 juni 2007

Digital Crusader - OLPC

Eric Boyd har lyckats få tag på en OLPC och har skrivit en recension, inklusive en närmare titt på gränssnitt och program.

OLPC är en oerhört intressant idé och ett väldigt ambitiöst projekt, men man kan undra hur väl det kommer slå ut i praktiken. Liknande projekt har gjorts tidigare, bland annat svenska COMPIS, men speciallösningar som dessa har en tendens att ha kort livslängd. Problemet är ”nätverkseffekten” som gör att standardbaserade lösningar utvecklas snabbare, och blir billigare och flexiblare än konkurrenterna.

Det finns ändå en del omständigheter som talar för OLPC, trots att såväl hårdvara som gränssnitt som avviker från alla etablerade normer för datorer: framför allt att den under skalet bygger på Linux. Det gör det möjligt att såväl ta sig utanför OLPC:s värld (för det var ju knappast de snälla studenter som lydigt använde tekniken till precis det den var tänkt för som drev på utvecklingen), och att använda en mycket bredare uppsättning program, vilket gör att man inte behöver förlita sig på mjukvara skriven direkt för OLPC.

Men å andra sidan: det är inte MIT-ledda ”One Mobile Per African”-projekt som gjort mobiltelefoner populära i såväl Uganda som i Indien. Istället är det billiga standardtelefoner och -växlar som gjort det möjligt, tillsammans med oväntade användningsområden.

Eftersom det inte gjorts någon användbarhetstestning av OLPC får man hoppas att hackbarheten i Linux och oväntade användningsområden är tillräckligt för att hålla projektet vid liv. För en vit västerlänning har inte alltid samma perspektiv som de som faktiskt ska använda datorerna.

Gester

7 maj 2007

Reactable


NUI Group har två inlägg om geststyrda gränssnitt. Dels Microsoft Research som fortsätter sin forskning om nya gränssnitt, den här gången en virtuell arbetsmiljö med integrerad röststyrning, multitouch, automatisk dokumentinläsning och mycket mer.De fortsätter därmed en stolt tradition med att försöka skapa gränssnitt som tänjer på gränserna för vad som är tekniskt möjligt, och vad som skulle kunna användas i framtiden – inom fem till sju år enligt Microsoft. Doug Engelberts Stanford-demo från 1968 är förmodligen mest välkänd (finns att se på Google Video), men Sun, Xerox PARC, NeXT och förmodligen alla andra stora teknikbolag i Kalifornien har vid något tillfälle gjort liknande teknikdemonstrationer.

Microsofts demonstration lider av samma brist som alla dessa föregångare. Hopkokat till en två minuter lång video hamnar fokus på flashiga visuella effekter, animationer och mer eller mindre påhittade scenarion (”öka produktionen med 253%”).

Problemet är att framtida informationsarbete förmodligen inte kommer se särskilt spännande ut. Hollywood har lärt oss att framtidens teknik måste blinka, röra på sig, vara färgglad och i största allmänhet bete sig som en hyperaktiv femåring. Dagens kontorsarbete är mycket mer effektivt än bara för 20 år sedan, speciellt när det gäller att hantera stora mängder information. Men hur spännande är det att se någon sitta och bolla siffror i Excel?

Det andra inlägget hos NUI Group handlar om geststyrning av musik och är betydligt mer handfast. Det handlar om Jens Wunderlings multitouch-drivna gränssnitt för att göra musik, och flight404:s Lemur-styrda VJ:ande.

Det här låter kanske ännu mer futuristiskt, men olika former av multitouch och nya gränssnitt börjar dyka upp hos mainstreamartister som Björk (i den mån man kan kalla Björk mainstream). Förutom redan nämnda Lemur använder sig Björk av reactable, vilket förmodligen är första gången utanför den akademiska världen. Boing Boing har bilder och mer text.

Det kanske handlar mer om min bakgrund – mer musiker än kontorsarbetare – men reactable och Lemur känns som mer direkt användbara än Microsofts demonstration. Inte minst för att de löser definitiva och avgränsade problem i en verklig miljö, istället för att vara regisserade videos.

Så om 5-7 år räknar jag med att Lemurer i olika varianter är vanliga hos musiker, medan Microsofts Frankensteinska skärm/skrivbord/skanner-kombination förmodligen kommer att vara bortglömd.

NUI Group: Microsoft Desktop Concept
NUI Group: Multitouch Audio Exploration
Boing Boing: Björk’s wild sound machines

Apple satsar på geststyrning?

12 mars 2007

Minority Report interface

Allt sedan Apple introducerade iPhone har rykten om nya gränssnitt gått varma. Gissningar om allt från video-iPods med samma gränssnitt som iPhone till att Apple kommer att introducera tryckkänsliga skärmar. Och naturligtvis de evigt återkommande ryktena om en tablet-dator från Apple. För musikerna finns också rykten om att Logic 8 kommer att ersättas av en geststyrd Protools-dödare.Inte minst har alla spekulationer fått fart av Jeff Hans demos av multitouch-teknik, och liknande interaktionsmetoder kan ses i Apples iPhone-keynote.Vissa av ryktena har dock fått fastare form. Enligt Ars Technica letar Apple efter en ”multitouch display engineer”, och Apple har också ett antal patent på geststyrda gränssnitt (och mer här). Arvet efter Newton gömmer sig i OS X i form av Inkwell, så Apple har redan erfarenhet av geststyrda gränssnitt.

Så frågan är vad allt detta innebär? Leopard, nästa version av OS X, sägs vara nära releasedatum. Men om inte Apple har hållit geststyrning hemligt för ett par tusen betatestare så verkar det osannolikt att det kommer ett helt nytt geststyrningsgränssnitt i Leopard. Å andra sidan har de lyckats med liknande sekretess förr.

Gissningsvis är geststyrning något som kommer att introduceras gradvis, via iPhone och framtida iPods snarare än på bred front. Om inte annat för att geststyrning fungerar bättre med gränssnitt som ryms i en hand än för de 30tums-skärmar Apple helst vill skylta med. (Om inte annat för att man snabbt tröttnar på att sitta med händerna utsträckta i luften.)

Gränssnittslänkar

22 februari 2007

 Chris Jordan - Paper bags

Foto: Chris Jordan

NUI Group: Modeling by proxy
Tvättsvampskontroller för 3D-modellering. Intressant variant av haptik av forskare från University of Toronto.

IDL@Dundee University: Museum of Lost Interactions
”Förlorade” exempel på teknik från innan den digitala eran av studenter på Dundees Interaction Design Lab. Allt från vaxcylindersamplers till 1970-talets svar på Blackberry. Förvånansvärt många musikapparater.

MIT Tangible Media Group: SandScape
Sandslott som gränssnitt? Användaren kan manipulera modellen genom att flytta runt sand och kan dessutom visualisera olika aspekter som dränering, höjd och skuggor i realtid. (via)

Rui Gato: SpaceNavigator experiment #1
Ett kort filmexempel på hur man kan använda en SpaceNavigator från 3dconnexion för att skicka MIDI-information.

Chris Jordan: Running the numbers
Bonus. Fotografiska visualiseringar av amerikansk statistik. (Se översta bilden: den visar 1.14 miljoner papperskassar, det antal som används i USA varje timme.)

Rundare gränssnitt

12 februari 2007

Globe4D är en intressant variation på de gestgränssnitt som dykt upp de senaste åren.

Genom att kombinera en fysisk glob, en projektor och en trackball så har forskare på holländska Leidenuniversitetet skapat något som kombinerar ett närmast självförklarande gränssnitt – vrid globen och kartan följer med – med alla fördelar som mjukvara ger. Det är till exempel möjligt att vrida på ringen runt bordet för att simulera kontinentaldrift.

(via NUIgroup)

Mer FTIR

2 februari 2007

Fastcompany har lagt upp en ny demo med Jeff Hans FTIR.

En hel del nytt som inte var med i demonstrationen på TED. Sevärt (trots reklamen och den usla flashvideospelaren).

FTIR
FTIR-touch. Bild: Jeff Han

Fastcompany: Can’t Touch This
FastTV: Remapping the Universe (via)

Återigen mycket imponerande. Men jag kan inte annat än undra över hur mycket av imponansvärdet som kommer från geststyrningen och hur mycket som kommer från det faktum att gränssnittet är fullt med animationer och visuella effekter, som dessutom visas på en stor skärm?

Om jag vågar mig på en gissning: den här sortens teknikdemonstrationer är lite som DTP-explosionen på 1980-talet, eller den tidiga webberan; fullt med färg och form, tveksamma animationer (på webben), tusen olika typsnitt (på papper) och överlag mer intresse för det faktum att något går att göra med datorer, snarare än det faktiska slutresultatet.

FTIR-demonstrationerna är fulla med animationer, rotationer och stora gester: sånt ser bra ut på stora skärmar och på film, men är opraktiskt i längden. Visst är det imponerande när Han sprider en trave bilder och de hamnar lätt slumpmässigt som de skulle göra i verkligheten, men ska man jobba praktiskt med bilderna är det smidigare att få dem uppradade på ett mer organiserat sätt.

Icke desto mindre är jag säker på att geststyrda gränssnitt kommer att vara mycket vanliga i framtiden på områden där man jobbar med grafik eller data. Vilket naturligtvis är en rätt beskedlig förutsägelse, eftersom framtiden redan är här i såna fall, i form av exempelvis Apples iPhone och Nintendo DS.

Däremot kommer gränssnitten förmodligen vara mer återhållsamma, mer fokuserade på små gester, och överlag inte alls lika cinematiska. Men förmodligen mycket mer användbara.

Geststyrning från Microsoft

13 november 2006

FTIR har fått en hel del uppmärksamhet på webben sedan det presenterades. Minst lika intressant (och förmodligen mer praktiskt för normalt bruk eftersom det inte kräver en dyr skärm och en mörk lokal) är Microsofts forskning på samma område.

MS Research@Youtube

UPPDATERING: Det påminner en hel del om Levin och Liebermans Sounds from Shapes som presenterades på NIME 2005.

(via Scoble.)